入围赛的欧美赛区碰撞
Karmine Corp与Cloud9 Kia都在四支入围队伍之列。如果抽签使两队相遇,首轮便有跨赛区比较的看点;若未相遇,双败赛程仍可能改变后续碰面路径。先看抽签,再判断交锋发生在哪一轮。
赛程总览
本届赛事计划于10月15日至11月14日在美国举行。19支队伍进入赛事体系,其中4支从入围赛争夺一个瑞士轮席位;其余队伍从瑞士轮开始角逐。
10月15日—18日
4队进行五局三胜双败淘汰赛,最终只有1队取得瑞士轮资格。比赛日计划于当地上午11时开赛。
10月23日—31日
分为10月23日至26日、28日至31日两个比赛窗口。16队进行最多5轮较量,率先取得3胜的8队晋级。
11月3日—14日
八强及四强赛在艾伦举行;11月14日移师纽约布鲁克林巴克莱中心,决出世界冠军。
近期比赛窗口
目前可以确定的是比赛窗口和四支入围队伍,而不是哪两队先交手。赛事指南说明,首轮对阵将在10月10日CBLOL决赛结束后随机抽签产生。因此,在抽签结果公布前,不应将任何两支队伍写成已排定的首轮比赛。
入围赛于10月15日至18日在洛杉矶Riot Games Arena进行。每个比赛日计划当地上午11时开赛,即北京时间次日凌晨2时。这里的时间是比赛日开赛时刻,不代表该日所有系列赛同时开始。
Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports,以及CBLOL二号种子。
由随机抽签决定;具体交手组合与场次归属尚未列入已确定日程。
双败淘汰赛的胜者组与败者组对阵取决于此前赛果,最终仅一队晋级。
10月15日至18日各比赛日,当地11:00开始;北京时间对应10月16日至19日02:00。
按阶段查询
以下为各比赛日或阶段窗口的预定开赛时间。北京时间按举办地当地时区换算;11月淘汰赛期间美国已进入冬令时,请勿沿用10月艾伦站的时差。瑞士轮的逐场对阵、淘汰赛的具体参赛队伍与部分单日场次,需随抽签及晋级结果确定。
| 阶段 | 举办地日期 | 当地开赛 | 北京时间 | 场馆与对阵安排 |
|---|---|---|---|---|
| 入围赛 | 10月15日—18日 | 各比赛日 11:00 洛杉矶时间 |
10月16日—19日 各对应比赛日 02:00 |
洛杉矶 Riot Games Arena;首轮配对待抽签,后续对阵随赛果产生。 |
| 瑞士轮 | 10月23日—26日 | 各比赛日 12:00 艾伦时间 |
10月24日—27日 各对应比赛日 01:00 |
Credit Union of Texas Event Center;逐轮对阵取决于赛事安排与此前战绩。 |
| 瑞士轮 | 10月28日—30日 | 各比赛日 15:00 艾伦时间 |
10月29日—31日 各对应比赛日 04:00 |
Credit Union of Texas Event Center;留意这一窗口的开赛时间比前一窗口晚3小时。 |
| 瑞士轮 | 10月31日 | 12:00 艾伦时间 |
11月1日 01:00 | Credit Union of Texas Event Center;瑞士轮最后一个预定比赛日。 |
| 四分之一决赛、半决赛 | 11月3日—8日 阶段比赛窗口 |
比赛日 16:00 艾伦时间 |
对应次日 06:00 | Credit Union of Texas Event Center;具体哪支队伍在哪天出场,随八强名单及对阵确定。 |
| 决赛 | 11月14日 | 14:00 纽约时间 |
11月15日 03:00 | 纽约布鲁克林巴克莱中心;两支半决赛胜者争夺冠军。 |
表中“北京时间”对应当地比赛日的首个预定开赛时刻,并非每场比赛的独立开赛时间;系列赛长度也可能影响后续场次开始时间。
赛制速读
看赛程时,日期之外还要看轮次。入围赛决定最后一个瑞士轮席位;瑞士轮将16队缩减为8队;淘汰赛则不再提供失利后的回旋空间。相同的“赢一场”,在不同阶段意味着不同的晋级进度。
结合晋级形势查看战队位置四支队伍参加五局三胜制双败淘汰赛。首轮失利并不等于立即出局,但队伍必须沿败者组继续争胜;只有最终胜出的队伍进入瑞士轮。查看这一阶段时,要区分胜者组与败者组比赛,而不是只看累计胜场。
16支队伍最多进行五轮比赛,赛程包含单局赛与三局两胜赛。拿到三胜的8支队伍获得淘汰赛资格。某轮对手会受此前比赛进程影响,因此不能把整个瑞士轮提前读作一张固定对阵表。
四分之一决赛、半决赛和决赛均采用五局三胜制,输掉系列赛即止步。11月3日至8日的艾伦站产生决赛队伍;11月14日,两支胜者在纽约争冠。
重点对阵线索
赛事公布了各赛区参赛队伍,但参赛不代表已经交手。下面三条线索可以帮助你在抽签及轮次安排明确后,迅速找到有看点的比赛;它们是潜在交锋方向,不是已确认对阵。
Karmine Corp与Cloud9 Kia都在四支入围队伍之列。如果抽签使两队相遇,首轮便有跨赛区比较的看点;若未相遇,双败赛程仍可能改变后续碰面路径。先看抽签,再判断交锋发生在哪一轮。
Gen.G、T1、Bilibili Gaming与Anyone’s Legend等队伍均在参赛名单中。瑞士轮是否出现其中两队交手,以及对局处于怎样的胜负战绩节点,比单看战队名称更能说明这场比赛的晋级分量。
进入淘汰赛后,每轮都是五局三胜。关注队伍在瑞士轮的英雄选择、阵容调整与长系列赛适应能力,可以比仅依据一场单局胜负,更完整地理解四分之一决赛及半决赛的对阵。
S16赛事情报站独立整理赛事日程。查找某支队伍的下一场比赛时,请先确认其所在阶段,再核对抽签、上一轮赛果与举办地时区;尚未产生的晋级对阵不能作为确定赛程使用。